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トナカイの角

2015年12月27日 16:00

以下、12月25日深夜に書いた、古戦場についての文章です。
本日12月27日に書いた記事はこちら


15/12/25 0:37

メ~リメリクリスマ~ス
あんだはっぴぃにゅ~いよぉぁ~~


これまで古戦場イベントの最大の目標は「ひとつでも多く古戦場武器を手に入れること」だったので、金章の数などは意識したことがなかったのですが、今回の古戦場では初めて、金章報酬のSSR武器を狙うことにしましてん。
自分の計算が合っているのか答えあわせをする意味合いもある。

勝負は消費半汁数にかかっていることがわかった。ランクによってAPのMAX値が違うので一概にはいえないのかもしれないが、私の場合だいたい1日あたり6本が要求されるようだ。これは日々カジノで手に入れられる5本分と、自前の1本の消費と考えられる。古戦場の期間は1日目も含めて8日間なので、6本×8日で48本。この間、カジノで手に入る半汁は5本×8日で40本。そう考えると手持ちからの出費は8本となる。だけれども戦貨ガチャ1箱目から最大10本が回収できるので、結局は2本の儲け。ボスもわりと回復アイテムを落としてくれるので、もう少し増えているかもしれない。
(※12/26 22:41 追記。結局ガチャボックスは3箱目まで開けたので、半汁はガチャから合計30本回収したことになりました。体感としてはかなり増えた感じがする。ちなみに戦貨は8500枚ほど集まった。今回はガチャでの戦貨使用枚数をカウントしていたので具体的にわかる、8622枚である。というか1枚端数になって残ったので、正確には8623枚の戦貨を手に入れたようだ。平均すると、1日あたり1000枚ちょっとを集めた計算。運営的にもそれぐらいを目安に設定しているのだろう。)

そしてこれは私の推測に過ぎないのだが、金章400枚を狙って、ある程度の速度で走っていれば、SSR武器も1つはドロップするようになっているのではないだろうか。「ある程度の速度」というか、200体討伐以内に1つはドロップするようになっているんじゃないだろうか、という希望的観測。
ちなみに今回は154体目で1ドロップしたので、その時点で角3凸は確定できたような気がする。より一層、走る価値が出た。

  ◇◇

以下、2015/12/27 15:54 追記。

今回、本気を出して走ったことで、古戦場の走り方がなんとなくつかめたので、メモがてら書いておく。
ただし、ランクによってAPのMAX値が違うので、一概にはいえないのかもしれず、これはあくまで私の場合の走り方であることを改めて明記しておく。

とりあえず、初日も含め1日6本の半汁を消化することは前提。別に1日に6本でなくても、期間中に6本×8日分=48本飲めば、日付は問わないと思われる。ああ、これに自然回復分と、日々のTwitter回復分も加える。
そしてそのAPのすべてはヘイルクロプスVHに回すとベスト。だが、私は試行錯誤の中でスノウマンを自発して雪だるまを作ったりもしてしまったので、いま思えば無駄使いをしてしまったなと反省している。必要な雪だるまはすべてBPで作るのだ。♪雪だるまつく~ろ~~、バトルポイント(BP)で~~♪♪ (「BP」が「バトルポイント」の略かは不明だが、語呂が良かった)
BP3がたまったにも関わらずスノウマンVHが現れなかった場合は、ヘイルクロプスVHの救援に入ってBPを消化する。でもまあスノウマンVHを発見し次第狩っておけば間違いない。APでヘイルクロプスVHを回すにしても、雪だるまはある程度必要となってくるので、なるべく所持はしておいたほうがいい。

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