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『賢者の愛』山田 詠美

2016年08月20日 17:25

ちょうだいお化け。これなんてホラー。諒一が、事故の原因を作ったのを真由子としていて、しかも彼女は生き残りながらも釈明すらできない状態になってしまうなんて。用心はしていたはずなのだ。しかし最後の最後に隙を生み出され、人生を奪われて、いわばテロリストに敗北した形の結末がやるせなさすぎる。……これは敗北…なのだろうか? あるいは、一概には言えないのだろうか。

持つ者と持たざる者。奪われる者と奪う者。嫉妬とは恐ろしい感情である。そのつもりはなくても、よかれと思っても、持っているものを容易く見せびらかしてはいけない。物質的にも精神的にも、隠しておくべき宝はある。それは大切なものほど。無用な憎しみを生まないためにも、お互いの生活環境の詳細を、視野に入れてはならない間柄ってあるなあ。浅慮キケン。

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『烏に単は似合わない』阿部 智里

2016年08月19日 05:04

終盤、どんでん返し。真実はうまく隠されているので、気持ちよく騙されよう。思いがけない展開の連続に、わくわくが止まらない。それは一気にひっくり返るオセロのごとく。駒の差し手は若宮さま。/最近は個人的に、幼なじみ萌えについて部屋のなかでもんどり打ちたくなる程度には熱が上がっているところであり、その矢先にこの展開だったので、胸が熱くなった。これは良い。

余談ながら、私が個人的に幼なじみ熱を上げるきっかけとなったのは、マンガ・小説サイト「comico」にて連載中の『カカオ79%』という作品。もちろん『烏に~』とはまったく無関係の作品ではあるが、どうしても書いておきたかったので書く。「幼なじみ」に激しく萌える作品なのである。大好き。

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グラブル短歌 第2弾 まとめ

2016年08月19日 03:18

2016年8月5日~8月17日 投稿分をまとめたもの。
本文は追記に収納してあります。

関連記事
グラブル短歌 第1弾 まとめ(2016年7月21日~8月4日投稿分)

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グラブル短歌 第1弾 まとめ

2016年08月05日 09:08

第1弾 2016年7月21日~8月4日投稿分

※2016/08/07 8:44
画像が並んでトップページが重いかなと思ったので、短歌は追記に収納しました。

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2016年7月の読書メーター

2016年08月02日 12:19

2016年7月の読書メーター
読んだ本の数:9冊
読んだページ数:2254ページ
ナイス数:86ナイス

2016年7月 読メ

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2016年7月の鑑賞メーター

2016年08月02日 12:19

2016年7月の鑑賞メーター
観たビデオの数:2本
観た鑑賞時間:233分

2016年7月 鑑メ

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まだ16時間50分もあるじゃないか。

2016年07月08日 23:08

2016/07/08 0:24

ぶるあぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!!

ロボミ!!外伝!!!
ギガントアームズが!!!
ドロップしたナウ~~~~!!!

しょっぱなからうるさくてすみません、ですが心より叫ばせてほしい!
とりあえず、イベント期間中は全力(といっても自然回復分のスタミナのすべてという意味なのだが)で走ろうと心に決めて、それを実行していたのではあるが、どうやら今回のギガントアームズは2凸で終わりっぽいなぁとあきらめの境地に至っていた、イベント終了の16時間50分前。
ふらりと入ったダイモンEX救援にて。赤箱よりギガントアームズ!
あきらめモードのさなか、あまりに意表をつかれたため、「んん?? んんん???」と、我が目を疑った。しかし、たしかにギガントアームズなのであった。ドロップするときってだいたいこんな感じ。
これにて、あきらめかけていたギガントアームズ3凸が成った。

そしてもう一方の目玉商品、SSR召喚石ゴッドギガンテス。
こちらの取得状況はどうだったか。
実は、こちらはわりと早い段階で1つドロップしており、HELLもクリアして、2凸までは簡単に進めることができたりしていた。残るはフェローバトル【栄光】から確実に1つ手に入れることができる。ということはわかっていたのだが。
普段のシナリオイベントではフェローバトルはスルーしているため、私にクリアできるのかが不安で、放置していた。イベント期間中に、もう1つドロップしてくれたりしないかなぁなんて思いながら。
だけれども、先に述べた通り、ギガントアームズの3凸がなんとか済み、あとはゴッドギガンテス1つをフェローバトル【栄光】のクリアで手に入れれば、イベントマルチの周回の必要性がなくなるところまできた。きてしまった。
これはもう、フェローバトル【栄光】をやるしかない。
と、神は言っているノデス……。

ということで挑戦。

ちなみにこの時点でAPは尽きていた。
というかむしろ、APBPを消化して、就寝のスタンバイに入っていた。
翌朝には確実にAP40を確保できることはわかっていたけれど、宙ぶらりんのままでは精神的にも苦痛だし、一刻も早くモヤモヤを晴らしてから眠りにつきたいよ!ということで、ええいっと半汁を1本飲んでフェローバトル【栄光】に挑戦。
1戦目で早々に全滅しかけて笑ったが、セイランの回復により、なんとかパーティーの命をつなぐ。なんとか命をつなぐも、パーティーの核になるはずだったセイランが、たしかその1戦目でまさかの脱落をして笑った。以降、予定外の回復役なしという状態で、進めるところまで進む。あとはあんまり覚えてない。攻撃が入らないことはないし、むしろガリガリ削れて、わりとあっさり倒せた印象。まあ、最終戦でエリクシールは飲んだけどな。エリクシールを1本飲めば余裕、といった感じだった。あんまり恐れることはなかった。
そしてこれが、ロボミ外伝イベントのラストバトルとなった。
(……と思ったけど、最終日のデイリーミッション分が残っていることを思い出した。下記の記録は、「フェローバトル【栄光】をクリアした時点でのデータ」ということを注釈しておく。ついでに、カッコ内には最終日のデイリーミッション達成後の、ほんとのほんとの最終データも書いておいた。)

最終成績を記録しておこう。
マルチ討伐数は無論のこと200体オーバーである。(討伐数については称号のカウントが頼りなので、何体討伐したのか、具体的には不明。)

累計貢献度:739万4759(→743万440)
銅章:15枚(→15枚) 銀章:263枚(→268枚) 金章:473枚(→478枚)
戦貨:5840枚(→5864枚)
※カッコ内は最終日のデイリーミッション達成後の、ほんとのほんとの最終データ

人によっては、もっと酷いドロップ率の場合もあるようなので、
「甘いッ!甘いぞッ!!!」
というツッコミが入るデータなのかもしれないが、普段のシナリオイベントとは比べ物にならないほど多く走らされることとなった。
疲れた。(精神的に)

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『黄金を抱いて翔べ』高村薫

2016年07月04日 14:10

2016/07/04 13:14読書メーター用)
失われるものが多すぎた、けれども運命的ともいうべき大泥棒劇。「綿密に計画を練り、実行し、そして功を奏する」というプロセスは、いつだって脳汁ブシャーとなる。中盤までは、そんなふうに計画を詰めてゆく登場人物たちとともに、大冒険の心境を楽しんでいたのだけど。終盤の個人的脳内BGMは『モスクワ郊外の夕べ』。虚無感。/過去に読んだ小説『それでも、警官は微笑う』の感想にひさびさナイスをいただき、『李欧』を思いだし、アンダーグラウンドな世界観に浸りたくなって、後者と同著者の本作に着手した次第。

  ◇◇

以下、時系列。
読み進めるなかで書き溜めたツイート的なものたち。

16/6/8 4:11
地の文がかなり細かく書き込まれている印象。土地勘のある場所なら臨場感も味わえるだろうし、街や建物内部の描写は物語上必要なのだろうと思うが、理解できなくても読み進めるには問題ないので、「なんか、複雑な構造してるねんな」程度の理解にとどめ、テキトーに流すのがポイント。というか、脳が理解することを勝手にやめる(笑)。心理描写的なところだけ注目していくとベターだろうか。
書き込まれたディティールは、著者の特徴ともいうべきもの。といっても、私が高村薫さんの著書を読むのは『李歐』に続きこれが2冊目なのだが。

16/6/8 4:21
関西の朝の情報番組『よ~いドン!』には「となりの人間国宝さん」という、関西のまちをブラブラして「すごい人(=人間国宝さん)」に出会う、というロケのコーナーがあるのですが、その「吹田」の回に、アサヒビール工場周辺なども映っていたのですね。なぜここでこのような話をするのかというと、この小説にも、そのアサヒビール工場が「映り込んで」おり、非常に興奮したということが言いたかったから。アサヒビール工場はそういくつもないはずなので、国宝さんで見た場所とイコールのはず。実際には行ったことも見たこともないけれど、自分のよく知っている土地がフューチャーされたときに似た興奮。だって人間国宝さんで見ていなければ、吹田にアサヒビール工場があることも知らなかったもの。私が世間知らずなだけかしら。そうなのかもしれないけど(笑)。
ちなみに人間国宝さんで取り上げられていたのは、アサヒビール工場から車道を挟んだ向かいにある居酒屋さん。アサヒビールの社員さんも御用達なのだとか。
その居酒屋の店主ご夫婦の甥っ子さんだったかが舞台俳優さんをされていて、俳優仲間を連れて来店したこともあるらしいのだが、その仲間のうちに、満島真之介さん(満島ひかりさんの弟さん)もいたとかなんとかいうお話を聞きました。陽気なおかみさんで、なにやら彼に壁ドンを発注してやってもらったとかどうとか(笑)。
と、まあ、ここまでエピソードを握っていると、なんだか知らない土地のような気がしないから、余計にテンションが上がった次第です。これはひとえに人間国宝さんの功績であります。

16/6/17 22:38
著者の女装男子萌えってあるみたいだな。『李欧』でもあったものな。ただしどちらの場合も、単なる女装ではないのだ。人の目をあざむいたり油断させたりするための、「手段」としての女装。手段のひとつではあるものの、妙に似合ってしまって放たれる色気。周囲は魅力され、効果はてきめん。たしか李欧の場合はその効果を理解した上でしたたかに利用している感があったと記憶している。逆に、今作のモモの、「効果」を的確に自覚しているか不明な感じも、それはそれでいいな。

16/6/27 13:39
私が『黄金を抱いて翔べ』を読んでいる期間中、母がピアノで『モスクワ郊外の夕べ』を弾いていて、本作品の世界観にすっごいマッチするなと思った。
ていうか『モスクワ~』といえばフルメタのソースケがカラオケで、ロシア語で延々歌っていたというエピソードにより知っていた。原作小説を読んでその存在を知ったとき、検索して曲も聴き済みであった。ちょっとした優越感?を覚える。しかしアニメでは、歌うところまでは再現されず、少し残念に思った記憶がある。

2016/07/04 13:14
余談ながら、アニメDTBの世界観が好きな人は、高村薫さんの描く世界観もきっと気に入ると思うのでおすすめしたい。逆もまた然りで、高村薫さんの描く世界観が好きな人は、アニメDTBもきっと気に入るはず。

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グラブル近況

2016年07月04日 07:53

2016/07/04 更新記事 /その1その2(当記事)
ブログの更新が久々になっちまいやしたな~。


16/6/24 17:14

続いてグラブル。
なんだかちょっとモチベーションが下がり気味? と思っていたところに、四象イベントのデイリーミッション。私は十天衆を具体的に目指しているわけではないけれど、自発救援あわせて20戦でクロム鋼1個ゲットというのは、逃すには惜しいチャンスなのではないかと思い、少なくともデイリーミッションだけは頑張ることに決めた。
※6/30 17:21 追記。「新生」四象イベントを終えた未来の私が言う。デイリーミッションはかなりの苦行であった。救援リストにはびこるEX+。私も、初回クリア報酬である碧空のために各種1度ずつは自発したのだが、集まらない救援。1度ずつ自発することすらも躊躇われるほどであった。むしろ自発してしまって、すまない。。。フレンド様には迷惑をおかけした。。。おかげで、すべてクリアすることができました。ありがとうございます。ということで、追記終了。)

輝き交換については、討滅戦トレジャーとの交換が廃止されているっぽい?よね? 私は今回も討滅戦トレジャーと交換できるものとして計画を立てていたのだけど、狂っちゃったな。つまり、討滅戦トレジャーは討滅戦を回して集めなければならないってことだよね。私が見落としてるだけだったら誰か教えてくだされ……、できることなら輝き交換で済ませてしまいたいんや……(笑)。
※6/30 17:30 追記。でもまあ、今後の四象で討滅戦トレジャーとの交換が復活することはなかろうということで、トレジャーの収集を開始。四象イベントのデイリーミッションは救援のみでこなし、APはコキュートスEXの周回に回すことにしましてん。ただ、ちょうどコキュートスの日程がフルで四象期間に重なっていたにもかかわらず、コキュートスの周回をすることを思い付いたのが、コキュートス期間の2日目だったのが悔しい。。。まあ、どちらにせよ、今回も含めて2クール分の日数が必要であることには違いないか。追記終了。)

  #

新たな武器については、どれを選べばいいものかわからなかったんだけど、とりあえず風剣と交換しました。新たな武器は、最終解放をして初めて攻刃スキルを得るスタイルのようなので、武器と御札はセットと考えたほうがいいみたい。ということで、次の交換の目標は風の御札です。剣のエレメントについては、四象イベントをこなしていれば集まる大地の剣の余剰分とか、過去のシナリオイベントのキノコ剣とブーケ剣の余剰が1本ずつあったりもするので、なにかしら確保できる。とりあえず、レア度低めの大地の剣の余剰分から砕いてみようかな。

あとエレメントが確保できるのは、こないだのシナリオイベント『リペイント・ザ・メモリー』で入手した杖の余剰が1本や、それ以前に四象イベントで手に入るセプティアンバーナーの余剰もあるので、四象新規武器の土杖についても候補に上がる。風剣と御札のセットが確保できたら、次は土杖を狙ってみようかな、とか思ったり思わなかったり。

あ、そっかぁ、楽器についても、ドゥルジイベントの楽器の余剰が1本あったんだったな。。。
選択肢が増えるとむしろ困る!(笑)

※6/30 17:32 追記。やあやあ、未来の私だよ。結果、風剣と御札のセットと、土杖と御札のセットを手に入れました。あとはルピとかデビルエレメントとかで調整しつつ。あまり欲しいとは思わない新規四象武器より、コキュートス周回が大事だということに気がついて以降は四象イベントからは半撤退。というか、ここのところグラブル自体が非常に重いように思うのだけど、原因の所在はどこにあるのだろう。とにかく、モチベーションの低下に激しくつながることは違いない。
でも、次回シナリオイベント『ロボミ』の次回予告だけはワロタ。若本規夫さんの予告ナレーションについては去年も聞いたので耐性ができている。しかし今年はBGMで意表を突かれた。去年あのBGMを聞いただけでも、やっちまったな感はすごかったのに、今年は歌までついちゃった(笑)。しかも歌い手が水木一郎氏っていう、大御所も大御所。。。(笑))

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シャドバス近況

2016年07月04日 07:52

2016/07/04 更新記事 /その1(当記事)/その2
ブログの更新が久々になっちまいやしたな~。


16/6/24 17:14

シャドバスとグラブル近況。

まずはシャドバス。
エミュレータからアカウント連携ができなかったシャドバスが、アップデートにより連携可能となった。これについては過去記事各種にもすでに追記済み。
ちなみに私はGooglePlayゲーマーIDと連携した。
これでアカウントのバックアップは確立されたんじゃね?と思い、なんやかんやで集まった20枚を越えるカードパックチケットのうち、半分の10枚だけ使った。
シャドバスではグラブルでいうレジェフェス的なものはないみたいだし(木村唯人氏のTwitterへの質問へのリプライにてその旨の発言があった)、使わず置いておいてもあまり意味はないとは思うんだが、一気に使いきる器が私にはなかった。ただ、残りのチケットについても近々、後半戦といそしもうとは思っている。
あと、事前登録特典のチケット3枚はどうしようかな、、、ためらっているうちにその存在を忘れて期限を迎えてしまうっていうのも、それはそれで怖いしな。ありそうなことだし。これについても、意識があるうちに回収しておいたほうがいいかも。

※6/30 17:12 追記。たしかもともとは9月いっぱいぐらいまでが受け取り期限だったと記憶しているが、なんか、予想を遥かに越えて、受け取り期間はすでに終了した。ちなみに私は、この記事の初稿?を書いたあとに受け取っていたためセーフでした。なんか、すまない。だけど予告よりもあまりに早く、しかも突然の打ちきりだったため、今後なにか対応もあるんじゃないかなぁと思っている。実際、その旨のお知らせもあったように思うし。ということで、追記終了。)

  #

でね。シャドバスを始めてから、ミッションのうちに「ストーリーモードの1章をプレイ」があったから、そのためにアリサの1章をプレイして以降、バトルモードしかしていなかったのだけど、なんとなくその気になって、ストーリーモードを進めてみようと思ったのである。
とりあえずアリサの章を埋めるぜ~と思い、2章へ入ったところ、シナリオ部分は問題なく進むものの、バトル開始のあたりでフリーズする。何度やってもフリーズする。仕方がないので、じゃあまずは全キャラの1章をそれぞれ埋めていこうじゃないか~と思い、エリカ、イザベル、ローウェン、ルナまでは1章を埋めることに成功。だがしかし、ユリアス1章のバトル開始時にフリーズの事象が発生。前述のアリサ2章で起きたことと同様である。
調べたところ、アリサ2章でフリーズするという書き込みは見つけられなかったのだが、ユリアス(おそらく1章)のバトル開始時にフリーズするという書き込みはいくつか見つけることができた。ちなみにこれは、ブルスタ民に起きている事象のようだ。いまのところはあきらめるしかなさそうである。これが、正規ルートではない悲しさよ。PC版がリリースされたら速攻で埋めてやんよぉ~。

  ◇◇

2016/07/04 7:26 追記
シャドバスのプレイ開始からしばらくは、基本的にランクマッチで戦っていたのだけど、ランクが上がってきたためか、思うように勝てないというか、「そのカード出たら詰みですやん」としか思えないカード(おもにレジェンドカード)を相手がバンバン出すようになって、つまらんすろっと!!(=つまらん+ランスロット)と思い始め、ミッションの具合でどうしても必要な場合でなければ、基本的にはフリーマッチで戦っていこうかな、と思い始めました。
ちなみに現在の私のランクですが、なぜかDランクを突破し、C0ランクで息切れを起こし始めた感じ。Cランク以上は課金勢の魔窟なのかな。
追記終了。

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